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sesión 25

En esta sesión vimos el ultimo plano estrategia que es el plano surface que es muy importante saber ya que de esta manera podemos ser mas eficientes y dar mas entregables para obtener el mejor resultado posible e ir construyendo esta pagina o blog sin ningún posible problema, en este plano tenemos que llevar a cabo la construcción de los layouts del sitio en sus diferentes formas de presentarlas, es importante saber bien lo que realizamos y así será un trabajo mucho mas rápido. Algo muy importante en este proceso es que tengan congruencia, coherencia y lógica.

Plano Surface

Thumbnails- Boceto con texto simulado.

Roughs-Boceto con texto y color.

Tight Layout- Boceto ya a computadora, las cosas ya más formalizadas pero todavía dispuesto a cambios.

Después de tener esto es importante definir el modo que el usuario estar cargando información a su sitio.

Cut and Paste: Cambia la programación o contenido.

Automatizados: en esta opcion el cliente de manera independiente puede manejar la inforacion asu gustoy poner lo que kiera.

CMS con Back end (la programación o lo que no puede ver el usuario) de Rol: Un ejemplo son los blogs.

CMS Back end más poderoso: puede ser incluso un Framework.

Despues de todo esto debemos analizar si en verdad cumple con la congruencia, coherencia y lógica.

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Sesión 24Viaje

En esta sesión el maestro nos dio la oportunidad de conocer tres empresas del Distrito Federal que en verdad están haciendo un gran trabajo, en lo personal me gusto mucho tener este tipo de actividad ya que a parte de que vimos como esta México actual y la importancia de saber lo que el maestro nos enseño es muy bueno, el viaje sallio de la escuela por la mañana y a pesar de que tuvimos serios contratiempos por el trafico pudimos asistir a todas las empresas.

La primera empresa que visitamos fue HighTech que es una empresa enfocada en la impresión de offset, en este momento esta empresa cuenta con grandes ventas des revistas mensuales y están empezando a entrar al lo que es la web,es una empresa que realiza todo desde cero, diseño, producción y maquilacion, es realmente una empresa buena.

Despues tuvimos la oportunidad de visitar otra empresa llamada… no recuerdo el nombre pero se enfocaba a hacer CD´s interjectivos de todo tipo, en lo personal esta empresa me pareció bastante buena ya que realizan en verdad un buen trabajo y su personal no pasa de 10 personas, creo que la clave es que cada persona esta enfocada en una rama del diseño y esto hacer tener un excelente equipo.

Por utlimo visitamos el despacho”Snake & Eagle” que tiene el orgullo de ser el primer lugar donde todo es desarrollado en México, empezaron siendo un lugar donde se desarrollaban videojuegos, pero ahora cuentan con otras áreas como música, y realidad virtual, me da gusto saber que en México hay empresas que desarrollan su tecnología y no la compran, en verdad creo que están haciendo un gran trabajo.

Requerimientos

Los requerimientos se pueden clasificar en dos tipos:

Contenido:

– Utilizar un lenguaje claro y preciso.

-Utilizar una tipografía dependiendo de el tipo de usuarios.

-Espaciado del texto adecuado

-Colores de acuerdo a los usuarios y las preferencias.

Funcionalidad:

La interacción es lo mas importante que que ve reflejado en las paginas, el tipo es definido por los usuarios  o el cliente, otro punto importante es el tipo de red que será, ya que en la mayoría de los casos es abierta por el hecho de que la mayoria son de publicano.

Sesión 22

En esta sesión seguimos trabajando con el plano estrategia , mas que nada estuvimos comparando con las muestras del maestro y pues básicamente nos dimos cuenta de  las correcciones que tenemos que hacer en el proyecto de nación y el blog de personaje, ya que aveces nos desviamos por otro enfoque y eso es algo mal, estuvimos platicando un poco de nuestro blog ya que la mayoría de nosotros teníamos varios errores, muchos nos fuimos con otra día diferente de el blog y no nos enfocamos en el principal objetivo de este que es mostrar, informar y todo esto va centrado a un usuario principal que es el maestro,

Plano enfoque es el siguiente punto que estuvimos analizando para nuestro blog y proyecto

alcance de plano(scope plane) es simplemente lo ¿que vamos a construir?

Esto como todo lo demás tiene ciertos requerimientos que no podemos dejar pasar por alto: el leguaje,debe tener material gráfico, buena redacción, por otro lado y no menos importante al crear un sitio tenemos que tener bien claro los requerimientos funcionales y el maestro nos menciono algunos como:  fácil navegación,buena información , (evitar scroll) aunque no estoy de acuerdo con ese punto.

Por otro lado tenemos la funcionalidad del servicio:Interacción, tecnología,seguridad,experiencia agradable.

GRAFICOS TEXTO TBD

Sesión 21

En esta sesión estuvimos platicando de lo que se conoce como el Plano de Estrategia

En clase nos dimos cuenta que existen muchos puntos importantes que nosotros como diseñadores tenemos que saber para tener un sitio bueno y eficiente, todos los puntos que se analizaron en esta sesión  serán los entregables para el proyecto de nuestro blog así como del proyecto de la nación, todo esto es un proceso muy largo y de mucha investigación pero trataremos de analizarlo de la forma mas adecuada según el tiempo.

Necesidades del Usuario(user needs): esto re feriere principalmente a lo que los usuarios quieren obtener de nuestro blog o sitio, que es lo que lo usuario se quieren llevar de nuestra pagina, esto lo podemos saber realizando algunos procesos como  segmetación, usabilidad, estudio de mercado, intuición.Así tendremos bien claro como es que el sitio tendrá que ser y que es lo que debe cumplir primero que todo.

Objetivo del Sitio: este punto lo podemos dividir en tres

Metas del negocio: esto es como su nombre lo parece , que es lo que nuestro sitio desea lograr como sitio, sin pensar en los usuarios, que esta buscando lograr al momento de la creación de el sitio.

Identidad de la marca:que aspectos de la identidad de la marca que deben ser bien definidos desde e principio se desean dar a conocer. Cómo ayudara la identidad de la maraca a darle un plus  al sitio para tomar mas fuerza.

Métrica de logros: con este punto el cliente  o administrador del sitio se puede dar cuenta de como nuestro sitio esta siendo visitado por los usuarios y como es que ellos están utilizando, así como sabes de cuanto tiempo navegan, pero ps como todo sabemos lo mas importante se mide en ganancias y todo esto se puede llevar a cabo por medio de gráficas.

Perfil de usuario: en este paso podemos definir de los usuarios y como estos son clasificados.

Segmentación de actores: nos referimos a lo clientes como los patrocinadores, dueños, empresarios, no es lo mismo que los usuarios.

Segmentación o perfil de usuario:demografía, psicología, según objetivos, nivel tecnológico, cultura virtual, lugar de acceso, plataforma, orientación profesional, otros atributos.(podemos hacer fichas de cada tipo)

Modelo del Negocio: Saber las necesidades y objetivos del usuario, saber bien claro los objetivos de nuestro negocio, entender los problemas(identidad, interactividad)

Roles y Servicios:

Roles: alguien que aporta (el usuario, seguidores,etc.). y  los servicios: Informar,compartir información, permitir aportaciones.

En la segunda sesión tuvimos la visita de la persona que estuvo encargado de el equipo que creo la pagina http://www.queretaro.travel y no explico todo lo que tuvieron que hacer antes de llegar a la creación de este sitio, me pareció muy buena la platica, todo los que nos dijo se relaciona con lo que hemos estado viendo con el maestro y el User Center Design, es lo mas básico para que los sitios tengan una buena respuesta de los usuarios.

Sesión 20

En esta clase estuvimos platicando un poco de lo que hasta el momento llevamos aprendido en el transcurso de este cuatrimestre , todo lo antes visto tiene mucho que ver con los temas que vamos a ver en este parcial ya que todo lo anterior fueron las bases para lo que sigue, ya que si no teníamos bien claro todos los patrones y comportamientos de usuario no podríamos tener un buen desempeño con los siguientes temas, en este parcial estaremos viendo lo que son las metodologías  y filosofías que muchas personas no tienen ni la mas mínima idea que de que existen y que saber de ellas el resultado puede ser mucho mas eficiente, y nos dimos cuenta de lo mas importante para todo esto “USER CENTER DESIGN” en esto se tiene que basar todo para tener un buen resultado,esto no es mas que el diseño centrado 100% en los usuarios de la web.

USER CENTER DESIGN


(sitio que tiene como principio ser amable para el usuario y no para el cliente)

Sabemos que el usuario es lo principal dentro de nuestra pagina y por lo tanto debemos enfocarnos únicamente en el, esto ha sido la base desde el principio aunque algunas personas no lo sepan, el user center design  se basa en una FILOSOFIA “Return of investment” que no es otra cosa que ver como el interés de nuestra pagina va dando frutos. METODOLOGIA, sonuna serie de pasos, estos ejecutados de la forma correcta para así poder llegar a tener una buena relación con los usuarios. a continuación veremos un metodo utilizado por James Garret.

“Los elementos de la experiencia de usuario”

  1. STRATEGY: cuando nos referimos a este termino es saber como va a hacer nuestra pagina, en que nos vamos a basar para que la gente le interese, que sea una buena pagina, la forma que nosotros vamos a sacar un provecho de contenido o en algunos casos de visitas o monetario.
  2. SCOPE: es saber que necesita nuestro usuario y no solo imaginar que puede necesitar o utilizar, esto se refiere a hacer una investigación y así poder definir cuales son las principales necesidades de nuestro usuario, definir des un principio que tipo de usuarios vana frecuentar nuestra pagina, por que es imposible tratar de enfocarse en todos los usuario, la cuestión es definir las principales necesidades.
  3. STRUCTURE: es hablar de como esta constituida la información pro medio de un sorfware, para así tener el control de la base de datos de toda la información.
  4. SKELETON: como su nombre lo dice es lo que se encuentra bajo surface que es la piel, es decir que en este nivel es donde decidimos como va funcionar nuestra pagina, como one pagging, botones, flujo, agrupación, etc.
  5. SURFACE: no es otra cosa mas que el look and fell de la pagina , es el diseño gráfico y visual, es aquí donde nosotros estamos más en contacto.

Perfil de usuario

what do we want to get out of tjis site?:  OBJETIVOS DEL SITIO

what do our user wants to get out of it?: NECESIDADES DEL USUARIO

SEGMENTACION DE USUARIOS:  tener bien en claro el tipo de usuario de nuestra pagina,2 los actores”

Sesión 19

En esta sesión fue la entrega de nuestro análisis en mi caso me toco el sitio http://www.queretaro.travel, también tuvimos en segundo examen parcial que fue solo una tipo de prueba para ver si en verdad entendimos el trabajo que realizamos. aunque el maestro no pudo asistir el decano de la carrera nos aplico el examen.